Methoden & Werkzeuge
Card Toolkits

Card Toolkits dienen dazu, die Gefühle und Bedürfnisse und damit Anforderungen der Nutzer noch besser zu erfassen und zu beschreiben, um sie in der Konzeption und Entwicklung abbilden zu können.

  • Bedürfniskarten

    Bedürfniskarten bieten sowohl Orientierung als auch Inspiration in der Gestaltung interaktiver Produkte. Jede Karte im Set beschreibt ein psychologisches Bedürfnis, das eine Quelle für positives Erleben sein kann – auch bei der Interaktion mit technischen Produkten: Verbundenheit, Sicherheit, Kompetenz, Popularität, Stimulation, Autonomie, Bedeutsamkeit. Auf den Karten finden sich folgende Infos: eine kurze Beschreibung, typische Gefühle und Zitate im Zusammenhang mit dem jeweiligen Bedürfnis sowie eine Liste von Gefühlen, die ein Produkt im Nutzer auslösen kann, wenn es dieses Bedürfnis adressiert.

    Mehr erfahren: http://www.experienceandinteraction.com/tools/

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  • Emotionskarten

    Emotionskarten unterstützen Nutzer dabei, ihre Gefühle bei der Verwendung eines Produktes noch besser zu beschreiben. Es werden 25 unterschiedliche positive Emotionen beschrieben. Die Emotionskarten dienen dazu, feine Unterschiede zwischen Emotionen deutlicher zu machen. Sie können zur Konzeption, Kommunikation, Gestaltung und Evaluation eingesetzt werden.

    Mehr erfahren: https://dl.gi.de/bitstream/handle/20.500.12116/5816/2017_UP_155.pdf

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  • Envisioning Cards

    Die Envisioning Cards bestehen aus 32 Karten und basieren auf vier Kriterien: Stakeholder, Zeit, Werte, Durchdringung. Jede Karte zeigt auf einer Seite einen Titel und ein Bild zum Kartenthema. Auf der anderen Seite das Betrachtungskriterium, das Kartenthema und eine fokussierte Designaktivität. Envisioning Cards können für Ideenfindung, Co-Design, heuristische Kritik, Bewertung und andere Zwecke verwendet werden.

    Mehr erfahren: https://vsdesign.org/toolkits/

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  • Interaktions-Vokabular-Karten

    Interaktions-Vokabular Karten können für die Gestaltung von Interaktionen genutzt werden. Das Vokabular bietet eine Reihe von Dimensionen, anhand derer grundlegende Eigenschaften von Interaktionen beschrieben werden können. Das unterstützt vor allem Interaktions-Designer, da es Ansatzpunkte für die Gestaltung zeigt und die Kommunikation über beabsichtigte Eigenschaften erleichtert.

    Mehr erfahren: https://www.kompetenzzentrum-usability.digital/kos/WNetz?art=File.downl…

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  • Security Cards

    Die Security Cards fördern das Sicherheitsdenken bei der Konzeption und Entwicklung neuer Technologien. Sie vereinen Erkenntnisse aus dem werteorientierten Design mit Heuristiken aus der Analyse von Sicherheitsbedrohungen.

    Mehr erfahren: http://securitycards.cs.washington.edu/

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